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Annotation of OpenXM_contrib2/windows/engine2000/ChildView.cpp, Revision 1.2

1.1       noro        1: // ChildView.cpp : CChildView クラスの動作の定義を行います。
                      2: //
                      3:
                      4: #include "stdafx.h"
                      5: #include "ox_plot.h"
                      6: #include "ChildView.h"
                      7:
                      8: #ifdef _DEBUG
                      9: #define new DEBUG_NEW
                     10: #undef THIS_FILE
                     11: static char THIS_FILE[] = __FILE__;
                     12: #endif
                     13:
                     14: #include <math.h>
                     15:
                     16: extern "C" {
                     17: #include "ca.h"
                     18: #include "ifplot.h"
                     19:
                     20: #if defined(sun) && !defined(__svr4__)
                     21: #define EXP10(a) exp10(a)
                     22: #else
                     23: #define EXP10(a) pow(10.0,a)
                     24: #endif
                     25:
                     26:        HANDLE hResizeNotify,hResizeNotify_Ack;
                     27:        void destroy_canvas(struct canvas *);
                     28:        void pline(int *,struct canvas *, HDC);
                     29:        void draw_wideframe(struct canvas *, HDC);
                     30:        double adjust_scale(double,double);
                     31: }
                     32: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                     33: // CChildView
                     34:
                     35: CChildView::CChildView()
                     36: {
                     37:        can = 0;
                     38: }
                     39:
                     40: CChildView::~CChildView()
                     41: {
                     42: }
                     43:
                     44:
                     45: BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildView,CWnd )
                     46:        //{{AFX_MSG_MAP(CChildView)
                     47:        ON_WM_PAINT()
                     48:        ON_WM_LBUTTONDOWN()
                     49:        ON_WM_MOUSEMOVE()
                     50:        ON_WM_LBUTTONUP()
                     51:        ON_COMMAND(ID_OPT_NOAXIS, OnOptNoaxis)
                     52:        ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_OPT_NOAXIS, OnUpdateOptNoaxis)
                     53:        ON_COMMAND(ID_OPT_PRECISE, OnOptPrecise)
                     54:        ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_OPT_PRECISE, OnUpdateOptPrecise)
                     55:        ON_COMMAND(ID_OPT_WIDE, OnOptWide)
                     56:        ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_OPT_WIDE, OnUpdateOptWide)
                     57:        //}}AFX_MSG_MAP
                     58: END_MESSAGE_MAP()
                     59:
                     60:
                     61: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                     62: // CChildView メッセージ ハンドラ
                     63:
                     64: BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
                     65: {
                     66:        if (!CWnd::PreCreateWindow(cs))
                     67:                return FALSE;
                     68:
                     69:        cs.dwExStyle |= WS_EX_CLIENTEDGE;
                     70:        cs.style &= ~WS_BORDER;
                     71:        cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS,
                     72:                ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), HBRUSH(COLOR_WINDOW+1), NULL);
                     73:        return TRUE;
                     74: }
                     75:
                     76: void CChildView::OnPaint()
                     77: {
                     78:        CPaintDC dc(this); // 描画用のデバイス コンテキスト
                     79:
                     80:        // TODO: メッセージ ハンドラのコードをここに追加してください。
                     81:
                     82:        // 描画のために CWnd::OnPaint を呼び出してはいけません。
                     83:        if ( can->mode == MODE_INTERACTIVE ) {
                     84:                ::BitBlt(dc.m_hDC,0,0,can->width,can->height,can->pix,0,0,SRCCOPY);
                     85:        } else {
                     86:                if ( !can->wide ) {
                     87:                        ::BitBlt(dc.m_hDC,0,0,can->width,can->height,can->pix,0,0,SRCCOPY);
                     88:                        pline(0,can,dc.m_hDC);
                     89:                } else
                     90:                        draw_wideframe(can,dc.m_hDC);
                     91:        }
                     92:        BringWindowToTop();
                     93: }
                     94:
                     95: void CChildView::OnPrint(CDC &dc)
                     96: {
                     97:        DOCINFO docinfo;
                     98:        NODE n;
                     99:        int width,height,ratio,x,y;
                    100:
                    101:        memset(&docinfo,0,sizeof(DOCINFO));
                    102:        docinfo.cbSize = sizeof(DOCINFO);
                    103:        docinfo.lpszDocName = "test";
                    104:        docinfo.lpszOutput = 0;
                    105:
                    106:        // black pen
                    107:        CPen pen(PS_SOLID,0,(COLORREF)0);
                    108:        dc.SelectObject(&pen);
                    109:
                    110:        // black brush
                    111:        CBrush brush((COLORREF)0);
                    112:        dc.SelectObject(&brush);
                    113:
                    114:        // setup
                    115:        // isotropic mode
                    116:        dc.SetMapMode(MM_ISOTROPIC);
                    117:
                    118:        // the page size in device pixel
                    119:        width = dc.GetDeviceCaps(HORZRES)*9/10;
                    120:        height = dc.GetDeviceCaps(VERTRES)*9/10;
                    121:
                    122:        dc.StartDoc(&docinfo);
                    123:        dc.StartPage();
                    124:
                    125:        if ( can->mode == MODE_INTERACTIVE ) {
                    126:                // We want to associate precisely one printer pixel to
                    127:                // one bitmap pixel
                    128:                // if can->width/can->height > width/height
                    129:                // then match the widths, else match the height
                    130:                if ( can->width*height > can->height*width )
                    131:                        ratio = width/can->width;
                    132:                else
                    133:                        ratio = height/can->height;
                    134:
                    135:                // set the logical src bitmap size
                    136:                dc.SetWindowExt(can->width*ratio,can->height*ratio);
                    137:
                    138:                // set the viewport size and the origine in printer pixel
                    139:                dc.SetViewportOrg(width/18,height/18);
                    140:                dc.SetViewportExt(width,height);
                    141:
                    142:                for ( n = can->history; n; n = NEXT(n) ) {
                    143:                        RealVect *rv = (RealVect *)n->body;
                    144:                        if ( rv->len == 2 ) {
                    145: //                             dc.SetPixel(rv->body[0],rv->body[1],0);
                    146:                                x = rv->body[0]*ratio;
                    147:                                y = rv->body[1]*ratio;
                    148: //                             dc.FillRect(CRect(x,y,x+1,y+1),&brush);
                    149:                                dc.FillRect(CRect(x-1,y-1,x+1,y+1),&brush);
                    150:                        } else if ( rv->len == 4 ) {
                    151:                                dc.MoveTo(rv->body[0]*ratio,rv->body[1]*ratio);
                    152:                                dc.LineTo(rv->body[2]*ratio,rv->body[3]*ratio);
                    153:                        }
                    154:                }
                    155:        } else {
                    156:                // set the logical src bitmap size
                    157:                dc.SetWindowExt(can->width,can->height);
                    158:
                    159:                // set the viewport size and the origine in printer pixel
                    160:                dc.SetViewportOrg(width/18,height/18);
                    161:                dc.SetViewportExt(width,height);
                    162:
                    163:                if ( can->mode == MODE_PLOT )
                    164:                        dc.Polyline(can->pa[0].pos,can->pa[0].length);
                    165:                else
                    166:                ::StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,can->width,can->height,can->pix,
                    167:                        0,0,can->width,can->height,SRCCOPY);
                    168:                PrintAxis(dc);
                    169:        }
                    170:        dc.EndPage();
                    171:        dc.EndDoc();
                    172: }
                    173:
                    174: void CChildView::PrintAxis(CDC &dc)
                    175: {
                    176: #define D 5
                    177:
1.2     ! noro      178:        double w,w1,e,n;
1.1       noro      179:        int x0,y0,x,y,xadj,yadj;
                    180:        char buf[BUFSIZ];
                    181:
                    182:        /* XXX : should be cleaned up */
                    183:        if ( can->noaxis || (can->mode == MODE_PLOT && !can->pa) )
                    184:                return;
                    185:        if ( can->mode == MODE_INTERACTIVE )
                    186:                return;
                    187:
                    188:        xadj = yadj = 0;
                    189:        if ( (can->xmin < 0) && (can->xmax > 0) ) {
                    190:                x0 = (int)((can->width)*(-can->xmin/(can->xmax-can->xmin)));
                    191:                dc.MoveTo(x0,0); dc.LineTo(x0,can->height);
                    192:        } else if ( can->xmin >= 0 )
                    193:                x0 = 0;
                    194:        else
                    195:                x0 = can->width-D;
                    196:        if ( (can->ymin < 0) && (can->ymax > 0) ) {
                    197:                y0 = (int)((can->height)*(can->ymax/(can->ymax-can->ymin)));
                    198:                dc.MoveTo(0,y0); dc.LineTo(can->width,y0);
                    199:        } else if ( can->ymin >= 0 )
                    200:                y0 = can->height;
                    201:        else
                    202:                y0 = D;
                    203:        w = can->xmax-can->xmin;
                    204:        w1 = w * DEFAULTWIDTH/can->width;
                    205:        e = adjust_scale(EXP10(floor(log10(w1))),w1);
                    206:        for ( n = ceil(can->xmin/e); n*e<= can->xmax; n++ ) {
1.2     ! noro      207:                x = (int)(can->width*(n*e-can->xmin)/w);
1.1       noro      208:                dc.MoveTo(x,y0); dc.LineTo(x,y0-D);
                    209:                sprintf(buf,"%g",n*e);
                    210:                dc.TextOut(x+2,y0+2,buf,strlen(buf));
                    211:        }
                    212:        w = can->ymax-can->ymin;
                    213:        w1 = w * DEFAULTHEIGHT/can->height;
                    214:        e = adjust_scale(EXP10(floor(log10(w1))),w1);
                    215:        for ( n = ceil(can->ymin/e); n*e<= can->ymax; n++ ) {
1.2     ! noro      216:                y = (int)(can->height*(1-(n*e-can->ymin)/w));
1.1       noro      217:                dc.MoveTo(x0,y); dc.LineTo(x0+D,y);
                    218:                sprintf(buf,"%g",n*e);
                    219:                if ( can->xmax <= 0 ) {
                    220:                        xadj = dc.GetOutputTextExtent(buf,strlen(buf)).cx;
                    221:                }
                    222:                dc.TextOut(x0+2-xadj,y+2,buf,strlen(buf));
                    223:        }
                    224: }
                    225:
                    226: static CPoint start,prev;
                    227:
                    228: void CChildView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {
                    229:        start = point;
                    230:        prev = point;
                    231:        SetCapture();
                    232:        CWnd::OnLButtonDown(nFlags,point);
                    233: }
                    234:
                    235: void CChildView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) {
                    236:        if ( nFlags & MK_LBUTTON ) {
                    237:                CDC *pDC = GetDC();
                    238:                CRect prevrect(start,prev),rect(start,point);
                    239:                CSize size(1,1);
                    240:
                    241:                pDC->DrawDragRect(&rect,size,&prevrect,size);
                    242:                ReleaseDC(pDC);
                    243:                prev = point;
                    244:        }
                    245:        CWnd::OnMouseMove(nFlags,point);
                    246: }
                    247:
                    248: void CChildView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) {
                    249:        CDC *pDC = GetDC();
                    250:        CRect rect(start,point);
                    251:        CSize size(1,1);
                    252:
                    253:        pDC->DrawDragRect(&rect,size,0,size);
                    254:        ReleaseDC(pDC);
                    255:        ReleaseCapture();
                    256:        start_point = start; end_point = point;
                    257:        current_can = can;
                    258:        SetEvent(hResizeNotify);
                    259:        WaitForSingleObject(hResizeNotify_Ack,(DWORD)-1);
                    260:
                    261:        CWnd::OnLButtonUp(nFlags,point);
                    262: }
                    263:
                    264: void CChildView::DestroyCanvas() {
                    265:        destroy_canvas(can);
                    266: }
                    267:
                    268: void CChildView::OnOptNoaxis()
                    269: {
                    270:        // TODO: この位置にコマンド ハンドラ用のコードを追加してください
                    271:        can->noaxis = !can->noaxis;
                    272:        RedrawWindow();
                    273: }
                    274:
                    275: void CChildView::OnUpdateOptNoaxis(CCmdUI* pCmdUI)
                    276: {
                    277:        // TODO: この位置に command update UI ハンドラ用のコードを追加してください
                    278:        pCmdUI->SetCheck(can->noaxis);
                    279: }
                    280:
                    281: void CChildView::OnOptPrecise()
                    282: {
                    283:        // TODO: この位置にコマンド ハンドラ用のコードを追加してください
                    284:        can->precise = !can->precise;
                    285: }
                    286:
                    287: void CChildView::OnUpdateOptPrecise(CCmdUI* pCmdUI)
                    288: {
                    289:        // TODO: この位置に command update UI ハンドラ用のコードを追加してください
                    290:        pCmdUI->SetCheck(can->precise);
                    291: }
                    292:
                    293: void CChildView::OnOptWide()
                    294: {
                    295:        // TODO: この位置にコマンド ハンドラ用のコードを追加してください
                    296:        can->wide = !can->wide;
                    297:        RedrawWindow();
                    298: }
                    299:
                    300: void CChildView::OnUpdateOptWide(CCmdUI* pCmdUI)
                    301: {
                    302:        // TODO: この位置に command update UI ハンドラ用のコードを追加してください
                    303:        pCmdUI->SetCheck(can->wide);
                    304: }

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